
氣功窮途末路受傷回血這個看家本領在本次將改為氣血低於40%時可觸發回血,並提高回血幾率和回血份額,武功萬象歸西額定回復5%氣血的幾率由40%提高到80%。
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需大家自行用脚步去丈量江湖之美还需时日去细细品味 |
防禦能力大幅提高刀客變成真正的固若金湯職業,是時分拿起手中的利刃盡情戰役!

身法輕盈,出劍淩厲!具有超強殺傷力的劍客是許多玩家的心頭摯愛。 新劍客的武功和氣功進一步強化閃避、回血屬性,勢力戰這種多人PK中有必要帶氣功護身罡氣:額定按百分比提高躲閃屬性,而此前相對比較雞肋的。 氣功六合同壽回復血量份額提高並改為形成3次觸發回血。自此高射中、高閃避、高速度調集一體,劍客將成為真正的江湖「三高」職業。 鷹襲長空,霸氣側露!本就高暴擊高損傷的槍客,武功百煉槍魂將額定附加暴擊損傷,氣功天地挪移又能提高不死的幾率,並且不死時間延長,百兵之王、江湖小霸王非他莫屬! 來無影,去無蹤,高進犯高閃避的隱者,一直是戰場上最奧秘也是最具殺傷力的存在。此次歷經職改的隱者普攻損傷進一步提高,氣功三花聚頂,提高治療份額。 武功碧海潮生(正派)裂傷不再有損傷上限,武功跗骨之蛆(邪派)震腑不再有損傷上限,強調高爆發的刺客逃避不掉血薄的缺憾,此後這一困擾將不復存在。 真正的豪俠敢於直面每一次變革,是時分重新認識這些職業!新機會新應戰,徹底不同的職業體驗全面來襲,是時分來江湖展示真正的技術!
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