提高防御热血江湖三转的技能区别也差不多这个性质伤害输出

  差異在於:一轉就不用多說了,因為都是轉為刀傑,20級轉職。二轉的話,是需要40級,這時候就需要選擇正派或許邪派,分別是弒魔刀和攝魂刀。      正派的弒魔刀的技術是坦克型的,可以嘲諷一起下降對方損傷,以及進步防護。而攝魂刀則是進犯型的,盡管也可以進步防護,可是篇損傷輸出的,技術群攻損傷帶眩暈效果,      三轉的技術差異也差不多這個性質。所以如果玩刀客,在轉職的時候,就看你個人喜愛什麼定位了,喜愛做肉盾坦克的那麼就轉職成弒魔刀,也便是正派;喜愛玩輸出的則選擇攝魂刀進行轉職。      刀客1.蒼狼破月,對前方扇形範圍內方針形成2次損傷,2.疾風殘影(5級敞開),向前沖擊8米,對方針形成一次損傷並擊潰方針,3.風卷殘雲(8級敞開),持刀不斷旋轉,繼續地對周圍方針形成損傷。      補元益氣(12級敞開),使本身氣血上限提高,繼續10秒,並為自己康復同比氣血上面4個技術是根底職業技術,轉職後會新增更強壯的技術,具體看下文內容:刀傑(一轉)。   
  技術1,使自己再20秒內,受到損傷時有45%幾率取得一道刀意;技術2,形成2次損傷,每次損傷有幾率使方針減速(刀意可延長繼續時間);弒魔刀(正派二轉)。   
并还原了正邪转职披风等最为热血江湖经典的系统和玩法

  技術1,嘲諷周圍的方針,形成損傷並使其形成損傷下降(刀意可延長繼續時間);技術2,使本身防護大幅提高,但進犯力下降,並當即取得一道刀意;智尊刀(正派三轉)。   
  技術1,將方針拉倒自己面前,形成損傷並有幾率使方針定身(刀意可延長繼續時間);技術2,使自己再10秒內,受到損傷當即康復一定氣血(刀意可延長繼續時間),武功發揮後當即取得一道刀意。      攝魂刀(邪派二轉)技術1,對周圍方針形成一次損傷,必然使其眩暈(刀意可延長繼續時間);技術2,氣血上限下降,但大幅提高防護,並當即取得一道刀意。      幽冥刀(邪派三轉)技術1,持刀不斷旋轉,繼續地形成損傷,每次有幾率將方針拉向自己,武功發揮後當即取得一道刀意;技術2,使自己再10秒內,受到進犯反擊方針(刀意可延長繼續時間)。
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